Apple a remporté un brevet majeur pour les écrans Vision Pro qui incluent des projecteurs Fovéal et périphériques limitant l'inconfort lié aux mouvements.
Hier, l'Office américain des brevets et des marques a officiellement accordé à Apple un brevet relatif à la résolution des "problèmes d'inadéquation adaptation-convergence" qui pourraient provoquer une fatigue oculaire, des maux de tête et/ou des nausées dans certains casques. Ceci est intégré à la nouvelle puce R1. Lors de la présentation d'Apple Vision Pro, Mike Rockwell, vice-président du groupe de développement technologique, a déclaré que « la latence entre les capteurs et les écrans peut contribuer à l'inconfort lié aux mouvements. Le nouveau processeur R1 d'Apple élimine pratiquement le décalage en diffusant de nouvelles images sur les écrans en 12 millisecondes. Le R1 garantit ces expériences donnent l'impression qu'elles se déroulent juste devant vos yeux.
L'invention d'Apple de 2016 a obtenu un autre brevet hier. Apple y explique que dans un système stéréoscopique, les images affichées à l'utilisateur peuvent inciter les yeux à se concentrer à une distance éloignée alors qu'une image est physiquement affichée à une distance plus proche. En d’autres termes, les yeux peuvent tenter de se concentrer sur un plan d’image ou une profondeur focale différente de la profondeur focale de l’image projetée, entraînant ainsi une fatigue oculaire et/ou une augmentation du stress mental.
Les problèmes d'inadéquation adaptation-convergence ne sont pas souhaitables et peuvent distraire les utilisateurs ou autrement nuire à leur plaisir et à leur niveau d'endurance (c'est-à-dire de tolérance) de la réalité virtuelle ou des environnements de réalité augmentée.
Le brevet accordé par Apple couvre divers modes de réalisation d'un système de projecteur rétinien direct de réalité augmentée (RA) et/ou de réalité mixte (MR) qui peuvent, par exemple, résoudre le conflit de convergence-accommodation dans les systèmes AR, MR et VR montés sur la tête. systèmes.
L'invention concerne des modes de réalisation d'un casque AR (par exemple, un casque, des lunettes ou des lunettes) qui peuvent comprendre ou mettre en œuvre différentes techniques et composants du système AR.
Dans certains modes de réalisation, un casque AR peut comprendre un combineur holographique réfléchissant pour diriger la lumière provenant d'un moteur de lumière de projecteur vers l'œil de l'utilisateur, tout en transmettant également la lumière provenant de l'environnement de l'utilisateur pour fournir ainsi une vue augmentée de la réalité.
Dans certains modes de réalisation, le combineur holographique peut être enregistré avec une série d'hologrammes point à point ; un point de projection interagit avec plusieurs hologrammes pour projeter la lumière sur plusieurs points de la boîte à yeux. Dans certains modes de réalisation, les hologrammes sont disposés de telle sorte que les points voisins de la boîte à yeux soient éclairés à partir de différents points de projection.
Dans certains modes de réalisation, le combineur holographique et le moteur de lumière peuvent être agencés pour projeter séparément des champs lumineux avec différents champs de vision et résolution qui optimisent les performances, la complexité et l'efficacité du système, de manière à correspondre à l'acuité visuelle de l'œil. Dans certains modes de réalisation, le moteur lumineux peut comprendre des projecteurs fovéaux qui projettent généralement des faisceaux de plus grand diamètre sur un champ de vision central plus petit, et des projecteurs périphériques qui projettent généralement des faisceaux de plus petit diamètre sur un champ de vision plus large.
Dans certains modes de réalisation, le moteur lumineux peut comprendre de multiples sources de lumière indépendantes (par exemple, des diodes laser, des LED, etc.) qui peuvent projeter indépendamment à partir des différents points de projection, une proportion étant constituée de projecteurs fovéaux et une proportion étant constituée de projecteurs périphériques.
Dans certains modes de réalisation, le moteur lumineux comprend au moins deux miroirs de balayage à deux axes pour balayer les sources de lumière ; les sources de lumière sont modulées de manière appropriée pour générer l'image souhaitée.
Dans certains modes de réalisation, le moteur lumineux comprend une série de guides d'ondes optiques dotés de réseaux holographiques ou diffractifs qui déplacent la lumière provenant des sources lumineuses pour générer des faisceaux aux angles et positions appropriés pour éclairer les miroirs de balayage ; la lumière est ensuite dirigée vers des guides d'ondes optiques supplémentaires avec des couches de film holographique enregistrées avec des réseaux de diffraction pour élargir l'ouverture du projecteur et déplacer la lumière vers les positions de projection requises par le combineur holographique.
Dans certains modes de réalisation, le moteur lumineux comprend une lentille pour chaque projecteur afin de focaliser les faisceaux lumineux émis de telle sorte que, une fois réfléchie par le combineur holographique, la lumière soit à nouveau sensiblement collimatée lorsqu'elle pénètre dans l'œil du sujet. La surface focale requise peut être compliquée par l'astigmatisme du combineur holographique, mais il s'agit d'une surface incurvée devant le combineur.